A. 입학관련 문의는 아래로 해주시기 바랍니다.

e-mail : marte@dongguk.edu

tel : 02-2260-8782

A. 컴퓨터음악이 멀티미디어적인 요소가 크기 때문에 미디어아트와 관련이 높습니다. 하지만, 미디어아트를 배우는 것은 아니며 음악의 멀티미디어적 활용을 배우는 것입니다. 이를 활용해 졸업생 다수가 음악기반 미디어아티스트로 활동 중입니다. 2020년 부터는 별도의 ‘미디어아트’ 전공을 운영중이며 인터랙션 기반의 미디어아트를 연구합니다.

A. 두 전공은 별도의 전공입니다. 매주 금요일 MARTE 랩 세미나를 제외하고 별도의 커리큘럼으로 운영됩니다. 물론 다른 전공 수업의 청강은 허용됩니다.

A. 수업에 따라 여러 tool을 사용하지만 컴퓨터음악 소리합성과 미디어아트 인터랙션에 관련된 것은 Cycling 74의 Max를 사용하며 재학 중 학생들에게 라이센스를 제공합니다.

A. 입학을 위해 가장 중요한 것은 미디어아트/컴퓨터음악에 대한 이해, 관심, 열정입니다.

A. 학생 선발 시 Max 활용 능력을 평가하지 않기 때문에 의무사항이 아닙니다.
그보다 컴퓨터음악/미디어아트에 대한 기본적인 이해 및 관심이 중요합니다.
A. 재학 기간 중 지원장비는 다음과 같습니다. 휴학 및 졸업 시 반납해야 합니다.
 
– iMac 1대
– 헤드폰 1대
– 오디오인터페이스 1대
– Max 라이센스 1개
A. DAW 사용 능력이 신입생 선발에 영향을 끼치지 않으며, 랩에서 미디를 교육시키지 않습니다.
하지만, 컴퓨터음악 전공의 경우 DAW를 사용해야만 가능한 수업 및 과제가 있기 때문에 입학 후에 별도로 공부하거나 사전에 준비하시기 바랍니다.
A. 정기적으로 매 학기 1-2회 외부 및 해외 전문가 세미나가 있습니다.
공식적인 외부 프로젝트는 석사 과정에는 없습니다.
A. 수업은 정규 수업, 비정규 수업이 있습니다. 정규 수업은 한 학기 3-4개, 비정규 수업은 한 학기 1-2개입니다. 학기에 따라 편차가 있지만 매주 평일 수업이 있다고 보시면 됩니다.

A. 동국대학교 영상대학원 학과사무실(02-2260-3763)에서 확인하시면 됩니다.

A. 입시는 1년에 1회(봄학기 입학) 진행되며, 일반적으로 매년 10-11월에 있습니다.

A. 컴퓨터음악 전공은 멀티미디어학과의 4개 전공 중 하나입니다.
때문에 컴퓨터음악 전공의 입학정원은 고정된 것이 아니라 멀티미디어학과 입학정원 내에서 유동적으로 변화 합니다. 일반적으로 매년 3~5명 정도 입학을 합니다.

A. 미디어아트 전공은 2020년에 신설된 멀티미디어학과의 4개 전공 중 하나입니다.
때문에 미디어아트 전공의 입학정원은 고정된 것이 아니라 멀티미디어학과 입학정원 내에서 유동적으로 변화 합니다.

A. 입시는 서류전형 및 면접으로 진행되며, 포트폴리오를 제출하시면 유리합니다.

A. 입시 원서와 함께 제출하신 서류에 기초하여 면접관님들의 간단한 질문이 있습니다.
어려운 구술을 요구하는 질문은 없으며, 대부분 입시생의 예술적 경험이나 열정, 학부전공, 목표에 대한 설정/계획, 그리고 본 전공과정에 대한 이해 등에 관하여 질문합니다.
면접의 가장 중요한 평가요소는 입시생의 인격과 예술창작에 대한 열정이라는 점을 잊지 마십시오.

A. 포트폴리오는 반드시 제출하는 필수 항목은 아닙니다. 하지만 포토폴리오를 제출하시면 유리하고, 학부에서 음악/예술 등의 창작전공자는 필수로 제출하여야 합니다.
포트폴리오는 예술적인 완성도나 기술 등을 보는것이 아니고, 음악/미디어아트에 대한 열정과 감성 등의 여부를 확인하기 위한 것입니다.

A. 저희 MARTE랩 홈페이지 입학안내에 자세히 설명되어 있습니다.

 marte.dongguk.edu

A. 전공에 상관없이 입학자격을 부여하므로 비전공자라도 음악/미디어아트에 대한 관심과 열의만 있다면 입학할 수 있습니다. 따라서 전공/비전공의 여부가 입학의 당락을 결정하는 요소는 아닙니다.

A. 전공자가 아니기 때문에 겪는 불이익은 거의 없습니다.
개인적인 열의와 노력만 있다면 충분히 학습 가능한 수준으로 수업이 진행됩니다.

A. 석사과정은 전자음악(컴퓨터음악, 멀티미디어음악)과 실용음악(영상음악)을 병행하여 수업이 진행됩니다.
박사과정은 컴퓨터음악 및 멀티미디어음악 창작과 컴퓨터음악 연구를 중심으로 진행됩니다.
자세한 사항은 홈페이지의 전공소개를 참고하십시오.

A. 등록금은 매학기 변동이 있기때문에 정확하게 공지할 수 없습니다.
영상대학원 행정실로 문의하십시오.
02) 2260-3762~3

A. 석사과정의 이수학기는 4학기이고, 박사과정은 교과목 이수(수료)에 4-6학기 정도가 소요됩니다.

A. 현재 대부분의 수업이 주간에 진행 되고, 한 학기에 평균 3-4과목을 수강하여 일주일에 최소 3-4일 정도는 학교에 나와야 하므로 직장을 다니면서 공부하기는 불가능하리라 생각됩니다.
현재 재학생들 중에는 프리랜서 스타일로 주말에 일과 연구를 병행하는 학생들도 있습니다.
다만 예외적으로 part-time으로 과정을 이수하게 되는 경우에는 한 학기에 2과목정도를 이수하는 조건으로 석사는 3년, 박사는 3-4년(수료)에 과정을 마칠 수 있습니다

A. Lab실에는 개인별 뮤직 워크스테이션을 갖추고 있어 개인연구와 음악작업을 할 수 있는 환경이 제공되고, 5.1 ch의 믹싱과 편집을 할 수 있는 Studio 103과 최신 장비의 입체음향 녹음시설로 최적화된 음악 제작환경을 제공하는 Studio S3를 갖추고 있어 재학생은 누구나 자유롭게 사용이 가능합니다.
더 자세한 사항은 홈페이지를 참고하십시오.

A. 컴퓨터음악/미디어아트 석사학위를 받기 위해서는 종합시험과 영어시험 통과 후, 졸업 작품 공연/전시 및 논문 심사를 통과하여야 합니다.
컴퓨터음악박사학위는 종합시험, 영어시험, 창작발표회, 작품리포트를 마치고 학위논문 심사를 통과하여야 합니다.

A. 석사는 전공에 따라 

컴퓨터음악석사(Master of Music in Computer Music), 융합예술석사(미디어아트 ,MFA in Media Art) 학위를, 

박사는 컴퓨터음악박사(Doctor of Musical Art in Computer Music and Composition) 학위를 받게 됩니다.

A. 컴퓨터음악전공은 음악과 관련된 다양한 분야로 진출이 가능합니다.
현재까지 졸업생들은 영화음악감독, 뮤지컬음악 기획 및 제작, 드라마음악 작곡가, 미디어아티스트 등의 현장진출과 관련업계로의 취업, 그리고 관련전공 대학에서의 교강사 등으로 활동하고 있습니다. 미디어아트 전공은 2020년에 신설되어 아직 졸업생이 없으나, 지난 18년동안 컴퓨터음악 전공 졸업생들 중 15여명 정도가 미디어아티스트와 미디어아트 관련분야에서 활동 중입니다. 
더 자세한 사항은 홈페이지(사람들 – 졸업생)를 참고하십시오.

A. 신입생(석/박사)들은 3월 개강 전에 2월 첫 주부터 2-3주 동안 진행되는 신입생을 위한 Pre-Study(컴퓨터음악/미디어아트 개론, 간단한 tool 사용방법 등)에 참여하게 됩니다.
자세한 일정은 1월중에 연락을 받게 될 것입니다.
특별한 경우를 제외하고 신입생 전체가 참여하게 됩니다.