동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과

미디어아트석사

과정 안내

  1. 본 과정의 석사학위 명칭은 융합예술석사(Master of Fine Arts in Media Art)이다.
  2. 본 학위과정의 수료에 필요한 최저학점은 30학점이다.
  3. 석사학위에 필요한 졸업작품은 아래와 같다.
    • 미디어아트 작품제작 및 발표
    • 위 작품에 관한 연구 논문
  4. 졸업작품 심사는 외국어시험과 종합시험에 합격하여야 청구할 수 있다.

주요 교과목

  • 융복합콘텐츠 개론, 프로토타이핑, 인터랙티브 디자인
  • 피지컬 컴퓨팅, 네트워킹, 사운드아트
  • 제너레이티브 디자인, 인공지능(Artificial Intelligence)
  • 인스톨레이션아트, 인터랙티브 퍼포먼스, Visual Scripting with Game Engine

융복합콘텐츠 개론

멀티미디어 시스템 이해와 선행 사례 분석을 통해 융복합 콘텐츠의 기획 방향과 적용 범위를 설정한다.

프로토타이핑

노드 기반 프로그래밍을 중심으로 시스템 설계의 기초를 익히고, 알고리즘 작성과 논리적 사고를 강화한다.

인터랙티브 디자인

시스템과 사용자/시스템 간 상호작용 구조를 설계하고 데이터 분석, UI/UX, 데이터 관리 관점을 통합한다.

피지컬 컴퓨팅

센서·모터·조명 제어와 임베디드 프로그래밍을 기반으로 물리적 인터페이스와 키네틱 아트를 구현한다.

네트워킹

유무선 통신과 프로토콜 기반 데이터 연동을 학습하고, 모바일 기기 연동까지 확장 가능한 시스템을 구축한다.

사운드아트

소리 합성, DSP, 시각화/소니피케이션, 멀티채널 운용을 통해 오디오 중심 미디어아트 제작 능력을 심화한다.

제너레이티브 디자인

데이터 수집·분석과 알고리즘 설계를 통해 자율 생성 시스템을 구현하고 창작 프로세스에 적용한다.

인스톨레이션아트 · 인터랙티브 퍼포먼스

공간 설치, 오디오비주얼 연동, 컴퓨터비전, 맵핑, 무대 네트워크 구성까지 현장형 제작 과정을 수행한다.

인공지능 / Visual Scripting with Game Engine

패턴 학습·머신러닝 기초와 함께 물리엔진, VFX, 셰이더, VR/AR 기반의 실감형 콘텐츠 제작을 학습한다.